x 1
我也建議移除
原因同兩歲
設定這個功能的起因已經沒有了
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殭屍弱不弱勢很難說
在定點防守的情況下 殭屍一定是弱勢 畢竟黑市有便宜的Negev 還有 丟不完的燃燒彈
即使定點防守力強大 在撤退時也是有人會被抓
但是在空曠的地圖下 游擊戰殭屍就不見得是劣勢了 極快的速度+大部分人類手持negev不可能邊走邊射
如上PL所說 如果地圖有分歧路線 殭屍可以全部走人比較少的那邊 也是能輕易突破
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目前遊玩起來沒有什麼特別的問題,有人惡意躲起來或是走錯路拖時間 我看到都會slay
同兩歲所說
在某些沒有觸發到或是神器掉落的情況下 人類能回去觸發或是撿回神器的機率幾乎是0 根本觸發不到或是拿不回來 <- 昨天SAM 兩三次這種情況
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最後推一個PL說的 現在我覺得如果玩家夠合作,什麼環境都能玩的快樂。