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監獄裏頭有四位角色:分別是 典獄長,副典獄長,警衛,歹徒。
【警衛,典獄長,副典獄長共通規則】
商店插件 !jailshop。
【0】密道規則如下:
1.除非親眼看見歹徒使用密道否則不可追擊。
2.警衛可從被破壞之密道進入搜查,也可以從內部破壞密道離開,但是請勿惡意破壞。
3.密道內的所有歹徒皆為叛變歹徒,都可以擊殺 這是歹徒走密道該承擔的風險。
4.請勿守著通往槍房之密道,聽見、發現槍房密道被打開、打破 則除外。
「守著」意指刻意看著 或 擋住入口。
5.進入密道後可以蹲走靜走但是請勿惡意拖時間。
【1】警匪槍戰開始前(即倒數結束前)不得死守槍房,密道,單向透明區。
【2】若無正當理由在回合開始後請盡速取走槍枝離開槍房。
【3】除非聽見槍房有拿槍聲,否則不得看守槍房。
【4】請勿妨礙典獄長下達命令。
【5】禁止取走地圖給予歹徒暴動之武器或道具。
【6】無正當理由禁止丟槍給囚犯。
【7】未經典獄長同意 禁止隨意使用任何按鈕。
【8】你有權利搜查歹徒身上物品。
【9】如歹徒身上有槍枝(副槍)請給予他2秒鐘的時間丟出,主武器則只需1秒。
【10】若判定自身有危險,可以適情況擊殺歹徒 ( 請勿惡意擊殺 )。
【11】警察若在警匪槍戰中為優勢方則請勿拖時間,趕緊結束遊戲。
【12】當警方剩下一位玩家時,該玩家可以任意擊殺歹徒至兩人(!lr)為止,若該歹徒已暴動則不算。
【13】 剩下兩個囚犯的時候,是囚犯的「自由時間」,禁止殺死囚犯(紅衣、拿槍、走密道可直接殺)。
【14】待新增....
【典獄長】
【0】開啟穿透指令為: !noblock , 典獄長選單: !menu。
【1】首先一定要有麥克風,並且咬字清楚,講話放慢,音量適中,任何不可能達成的怪異指令皆禁止下達。
【2】禁止下達永久指令。
【3】密道破整房死,這個命令不可行。
【4】不要動這個命令,必須3秒後開抓,因為人物模組在運行中停下來會自動導正。
註:在大多情況(如擠在一起)難以看出誰開燈,預設不算動作,除非典獄長有說。
【5】典獄長請勿卡著典獄長選單至下一回合或者自殺,再利用選單內的選項造成玩家遊玩不變、困擾。(視情況嚴重程度ban1~永久)
【6】請盡量帶著歹徒至遊戲場遊玩。
【7】"老師說"遊戲禁止與其餘遊戲同時進行。
【副典獄長】
【1】典獄長死後會馬上從副典獄長變成典獄長 基本規則如同上。
【!menu典獄長選單特殊日規則】
【1】進行殭屍日這項遊戲時,雙方請勿互相疊對方到地圖的任何躲點,抓人除外。
a.請勿躲在單一次使用的密道內。
b.剩下1.1階段或是人數相差過大時,人數多的那方請不要龜著,盡快出來結束遊戲。
【歹徒】
當歹徒基本上你只要聽典獄長命令,然後多看玩家如何玩,就知道怎麼玩了。
另外第一人稱的手套通通是地圖預設的,外型人物模組是SV改過,所以自己注意。
【0】商店插件 !jailshop。
【1】叛亂定義如下:
1. 以任何方式讓CT方受到傷害
2. 紅衣(若是CT故意讓囚犯變紅衣則不能殺)
3. 砍密道、進入密道、躲在密道
4. 擁有槍械 (需給囚犯2秒時間丟槍,不丟則死)
5. 進入槍房
6. 不服從典獄長正當命令
另外英文鍵的U按下去後即可使用隊伍頻道 預謀集體暴動,犯案。
【2】典獄長一死,就是自由日,可以直接跑掉,不要待在那邊任人宰割。
【3】禁止歹徒修改名字 為 【所有人】【牢房門】等阻礙獄長進行遊戲之行為!!
【4】當其中一方剩下少數人的時候,請不要守在傳點賴著不走,直接出去拚槍不要拖時間。
【5】有保護紅衣歹徒行為可被視為叛亂,請自行避開。
如果是因為這樣而被誤殺,是歹徒自己的過錯。
【最後歹徒】
剩下2名歹徒時,即可最後請求。
打出 !lr 開起選單,可選擇多種趣味十足的1.1單挑。
【叛逆】使用後系統自動給予M249、DE。
血量計算方式如下。
警察人越多血量加越多。
1人=125
2人=225
3人=325
4人=425
5人=525
6人=625
7人=725
8人=825
9人=925
當然身上的槍枝是可以更換的,警察看到你也是可以直接殺掉的。
【!lr規則】
【1】請以雙方都為公平競爭的方式進行。
【2】【燙手山芋】這項遊戲雙方都必須是站在平地上進行遊戲否則即為違規。
可以接受雙方都置空,請注意,要嘛雙方都在平地,不然就是雙方都置空,或是都在斜坡上,否則都算違規。
【3】【自殘遊戲】這項遊戲,請勿開啟隊友傷害,讓隊友打你幫你贏的勝利,這樣算是違規。
【4】【賽跑】,歹徒選擇完起點以及起點時,請勿在跳躍狀態下開始。
此舉動會造成警察方噴走,有公平性的爭議,算是違規。
【5】待補。。。。
【其他規則】
【1】LR對決時 禁止補血,任何作弊鑽漏洞,看情況處死,也請任何在場的玩家請勿干擾LR,自動分散。
【2】LR時看地圖可報有無護甲。
【3】LR時假設歹徒已紅衣,但是請求通過後,則禁止擊殺該歹徒,靠近警察、亮槍、身上有槍叫他丟沒丟,這幾個情況則可以擊殺。
【4】警衛禁止惡意針對某人,像是疊在他頭上看守,或是一直拿槍指著對方,典獄長特別下令則不追究。
【5】老大指令(!boss)請留給要暴動的玩家使用 !!
【監獄一些基本常識說明】
【開場第一回合】
為了讓玩家熟悉該地圖地形 所以第一場開場局預設為全體自由日 方便玩家熟悉地圖
麻煩請注意以下注意事項:
【1】意圖不軌,無故靠近典獄長以及警衛,身上擁有槍枝。 警衛或是典獄長都有權利殺死該歹徒!!
【2】地圖時間7分整即開始警匪槍戰,請雙方做好準備。( 第一場專屬 )
【3】必須開門的地圖警察或是典獄長麻煩請開門,如果門會自動開,則可以先行避難。
【4】管理員有權力請玩家盡速結束該回合。畢竟第一局只是給各位熟悉地圖。
【5】典獄長至少給予一次的解除碰撞指令 !noblock 一次!!
【6】典獄長請勿使用其他典獄長選單內的選項,自行結束第一場的自由日。
無論Ct方或是Tr方要求,都不允許擅自結束第一場的自由日,直到7分警匪槍戰開打為止。
( 懶人包:不得使用典獄長選單內的其他功能,以至7分開始警匪槍戰為止)
【警匪槍戰】
【1】如果警察跟歹徒人數成正比例,則無法下達警察槍戰,歹徒人數過多,警察過少,才能下達。
特殊情況例外,歹徒已暴動,警察人數已被消減多數,才能下令警匪槍戰。
【2】典獄長下達警匪槍戰須給予足以時間讓歹徒拿到槍枝。
【3】另外下令警匪槍戰後,即算永久時效,不需再三強調警匪槍戰。
【4】警匪槍戰開始後,警察方可以隨意進出槍房,各密道,醫療房,單向透明區 。
【問答遊戲】
由典獄長或是典獄長指派玩家出題,歹徒們回答的遊戲。
【1】該提答案必須有明確以及單一的答案。
【2】題目必須合理。
【老師說遊戲】
【1】一定要講「老師說遊戲開始」、「老師說遊戲結束」才一概算數,另外,典獄長本身必須講,
老師說新增一項規則,做錯、多餘動作、三秒不做 其一才能抓人,否則殺人了沒有講,該典獄長自殺。
【2】該遊戲請盡量由典獄長來抓出錯誤的歹徒,除非是一次大量的歹徒錯誤!!
【打字遊戲】
典獄長提供題目,由歹徒使用文字回答。
【1】打字遊戲可以殺最慢,但是只限於歹徒人少。
【2】還有盡量別出太難,或是要求完美。
以上規則皆有隨時修改的可能,建議玩家偶爾上來看一下有沒有更新規則。
【警衛,典獄長,副典獄長共通規則】
商店插件 !jailshop。
【0】密道規則如下:
1.除非親眼看見歹徒使用密道否則不可追擊。
2.警衛可從被破壞之密道進入搜查,也可以從內部破壞密道離開,但是請勿惡意破壞。
3.密道內的所有歹徒皆為叛變歹徒,都可以擊殺 這是歹徒走密道該承擔的風險。
4.請勿守著通往槍房之密道,聽見、發現槍房密道被打開、打破 則除外。
「守著」意指刻意看著 或 擋住入口。
5.進入密道後可以蹲走靜走但是請勿惡意拖時間。
【1】警匪槍戰開始前(即倒數結束前)不得死守槍房,密道,單向透明區。
【2】若無正當理由在回合開始後請盡速取走槍枝離開槍房。
【3】除非聽見槍房有拿槍聲,否則不得看守槍房。
【4】請勿妨礙典獄長下達命令。
【5】禁止取走地圖給予歹徒暴動之武器或道具。
【6】無正當理由禁止丟槍給囚犯。
【7】未經典獄長同意 禁止隨意使用任何按鈕。
【8】你有權利搜查歹徒身上物品。
【9】如歹徒身上有槍枝(副槍)請給予他2秒鐘的時間丟出,主武器則只需1秒。
【10】若判定自身有危險,可以適情況擊殺歹徒 ( 請勿惡意擊殺 )。
【11】警察若在警匪槍戰中為優勢方則請勿拖時間,趕緊結束遊戲。
【12】當警方剩下一位玩家時,該玩家可以任意擊殺歹徒至兩人(!lr)為止,若該歹徒已暴動則不算。
【13】 剩下兩個囚犯的時候,是囚犯的「自由時間」,禁止殺死囚犯(紅衣、拿槍、走密道可直接殺)。
【14】待新增....
【典獄長】
【0】開啟穿透指令為: !noblock , 典獄長選單: !menu。
【1】首先一定要有麥克風,並且咬字清楚,講話放慢,音量適中,任何不可能達成的怪異指令皆禁止下達。
【2】禁止下達永久指令。
【3】密道破整房死,這個命令不可行。
【4】不要動這個命令,必須3秒後開抓,因為人物模組在運行中停下來會自動導正。
註:在大多情況(如擠在一起)難以看出誰開燈,預設不算動作,除非典獄長有說。
【5】典獄長請勿卡著典獄長選單至下一回合或者自殺,再利用選單內的選項造成玩家遊玩不變、困擾。(視情況嚴重程度ban1~永久)
【6】請盡量帶著歹徒至遊戲場遊玩。
【7】"老師說"遊戲禁止與其餘遊戲同時進行。
【副典獄長】
【1】典獄長死後會馬上從副典獄長變成典獄長 基本規則如同上。
【!menu典獄長選單特殊日規則】
【1】進行殭屍日這項遊戲時,雙方請勿互相疊對方到地圖的任何躲點,抓人除外。
a.請勿躲在單一次使用的密道內。
b.剩下1.1階段或是人數相差過大時,人數多的那方請不要龜著,盡快出來結束遊戲。
【歹徒】
當歹徒基本上你只要聽典獄長命令,然後多看玩家如何玩,就知道怎麼玩了。
另外第一人稱的手套通通是地圖預設的,外型人物模組是SV改過,所以自己注意。
【0】商店插件 !jailshop。
【1】叛亂定義如下:
1. 以任何方式讓CT方受到傷害
2. 紅衣(若是CT故意讓囚犯變紅衣則不能殺)
3. 砍密道、進入密道、躲在密道
4. 擁有槍械 (需給囚犯2秒時間丟槍,不丟則死)
5. 進入槍房
6. 不服從典獄長正當命令
另外英文鍵的U按下去後即可使用隊伍頻道 預謀集體暴動,犯案。
【2】典獄長一死,就是自由日,可以直接跑掉,不要待在那邊任人宰割。
【3】禁止歹徒修改名字 為 【所有人】【牢房門】等阻礙獄長進行遊戲之行為!!
【4】當其中一方剩下少數人的時候,請不要守在傳點賴著不走,直接出去拚槍不要拖時間。
【5】有保護紅衣歹徒行為可被視為叛亂,請自行避開。
如果是因為這樣而被誤殺,是歹徒自己的過錯。
【最後歹徒】
剩下2名歹徒時,即可最後請求。
打出 !lr 開起選單,可選擇多種趣味十足的1.1單挑。
【叛逆】使用後系統自動給予M249、DE。
血量計算方式如下。
警察人越多血量加越多。
1人=125
2人=225
3人=325
4人=425
5人=525
6人=625
7人=725
8人=825
9人=925
當然身上的槍枝是可以更換的,警察看到你也是可以直接殺掉的。
【!lr規則】
【1】請以雙方都為公平競爭的方式進行。
【2】【燙手山芋】這項遊戲雙方都必須是站在平地上進行遊戲否則即為違規。
可以接受雙方都置空,請注意,要嘛雙方都在平地,不然就是雙方都置空,或是都在斜坡上,否則都算違規。
【3】【自殘遊戲】這項遊戲,請勿開啟隊友傷害,讓隊友打你幫你贏的勝利,這樣算是違規。
【4】【賽跑】,歹徒選擇完起點以及起點時,請勿在跳躍狀態下開始。
此舉動會造成警察方噴走,有公平性的爭議,算是違規。
【5】待補。。。。
【其他規則】
【1】LR對決時 禁止補血,任何作弊鑽漏洞,看情況處死,也請任何在場的玩家請勿干擾LR,自動分散。
【2】LR時看地圖可報有無護甲。
【3】LR時假設歹徒已紅衣,但是請求通過後,則禁止擊殺該歹徒,靠近警察、亮槍、身上有槍叫他丟沒丟,這幾個情況則可以擊殺。
【4】警衛禁止惡意針對某人,像是疊在他頭上看守,或是一直拿槍指著對方,典獄長特別下令則不追究。
【5】老大指令(!boss)請留給要暴動的玩家使用 !!
【監獄一些基本常識說明】
【開場第一回合】
為了讓玩家熟悉該地圖地形 所以第一場開場局預設為全體自由日 方便玩家熟悉地圖
麻煩請注意以下注意事項:
【1】意圖不軌,無故靠近典獄長以及警衛,身上擁有槍枝。 警衛或是典獄長都有權利殺死該歹徒!!
【2】地圖時間7分整即開始警匪槍戰,請雙方做好準備。( 第一場專屬 )
【3】必須開門的地圖警察或是典獄長麻煩請開門,如果門會自動開,則可以先行避難。
【4】管理員有權力請玩家盡速結束該回合。畢竟第一局只是給各位熟悉地圖。
【5】典獄長至少給予一次的解除碰撞指令 !noblock 一次!!
【6】典獄長請勿使用其他典獄長選單內的選項,自行結束第一場的自由日。
無論Ct方或是Tr方要求,都不允許擅自結束第一場的自由日,直到7分警匪槍戰開打為止。
( 懶人包:不得使用典獄長選單內的其他功能,以至7分開始警匪槍戰為止)
【警匪槍戰】
【1】如果警察跟歹徒人數成正比例,則無法下達警察槍戰,歹徒人數過多,警察過少,才能下達。
特殊情況例外,歹徒已暴動,警察人數已被消減多數,才能下令警匪槍戰。
【2】典獄長下達警匪槍戰須給予足以時間讓歹徒拿到槍枝。
【3】另外下令警匪槍戰後,即算永久時效,不需再三強調警匪槍戰。
【4】警匪槍戰開始後,警察方可以隨意進出槍房,各密道,醫療房,單向透明區 。
【問答遊戲】
由典獄長或是典獄長指派玩家出題,歹徒們回答的遊戲。
【1】該提答案必須有明確以及單一的答案。
【2】題目必須合理。
【老師說遊戲】
【1】一定要講「老師說遊戲開始」、「老師說遊戲結束」才一概算數,另外,典獄長本身必須講,
老師說新增一項規則,做錯、多餘動作、三秒不做 其一才能抓人,否則殺人了沒有講,該典獄長自殺。
【2】該遊戲請盡量由典獄長來抓出錯誤的歹徒,除非是一次大量的歹徒錯誤!!
【打字遊戲】
典獄長提供題目,由歹徒使用文字回答。
【1】打字遊戲可以殺最慢,但是只限於歹徒人少。
【2】還有盡量別出太難,或是要求完美。
以上規則皆有隨時修改的可能,建議玩家偶爾上來看一下有沒有更新規則。