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8/15 的更新修正了這個問題
http://blog.counter-strike.net/index.php/2018/08/20855/
所以已下已經不適用
不曉得大家有沒有遇到跟我一樣的問題
某次更新後打 MM 都會發生沒聽到聲音就死了的囧境
或者在畫面上有大量動作的時候會延遲
其實都是因為 "loss" 所惹的禍
今天在 reddit 上看到有神人分享他找到的解決方法
如果你有跟我有類似的狀況不妨試試看在後台輸入
試過以後好像真的比較沒有類似的狀況了 :D
原出處: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive...ma_update/
引用:[NETWORKING]
– Fixed a bug causing some players, especially on DSL connections, to experience high packet loss due to packets being delivered out of order.
http://blog.counter-strike.net/index.php/2018/08/20855/
所以已下已經不適用
不曉得大家有沒有遇到跟我一樣的問題
某次更新後打 MM 都會發生沒聽到聲音就死了的囧境
或者在畫面上有大量動作的時候會延遲
其實都是因為 "loss" 所惹的禍
今天在 reddit 上看到有神人分享他找到的解決方法
如果你有跟我有類似的狀況不妨試試看在後台輸入
程式碼:
net_maxroutable 1100
試過以後好像真的比較沒有類似的狀況了 :D
原出處: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive...ma_update/