回防服問題
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#1
Question 
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問題:
1.手榴彈等配彈過多 建議解決方法:可以使用香港回防服的配槍配彈插件 配的彈相當合理 Rolleyes
2.cobble地圖中 全重生點須重新設置
3.可否新增vertigo?
4.全地圖中可否新增 進攻方邊線的重生點位?
Huh
[圖片: D4FbxlV.png]
#2
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FlykingJVE 寫: (06-29-2019, 05:15 PM)問題:
1.手榴彈等配彈過多 建議解決方法:可以使用香港回防服的配槍配彈插件 配的彈相當合理 Rolleyes
可以給我 ip 讓我去偷看他們是用什麼插件 ;)
不然你需要跟我講是哪個配彈插件 :D

FlykingJVE 寫: (06-29-2019, 05:15 PM)2.cobble地圖中 全重生點須重新設置

好我有空會再看看

FlykingJVE 寫: (06-29-2019, 05:15 PM)3.可否新增vertigo?

已新增

FlykingJVE 寫: (06-29-2019, 05:15 PM)4.全地圖中可否新增 進攻方邊線的重生點位? Huh

不懂這什麼意思 Huh
#3
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8guawong 寫: (06-29-2019, 09:54 PM)可以給我 ip 讓我去偷看他們是用什麼插件  ;)
不然你需要跟我講是哪個配彈插件  :D
HK retake server:219.73.43.98:27017

進攻方邊線的重生點位
意思是歹徒可能在警察的屁股出現
我看大陸服的回防服都有
我給你ip你可以去看一下
ip:47.103.88.227:27015

還有忘了加一項問題
可以把回防服人數減少到9人嗎?
因為10人會出現6V4的不合理回防人數
[圖片: D4FbxlV.png]
#4
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FlykingJVE 寫: (06-30-2019, 05:35 PM)HK retake server:219.73.43.98:27017

Connecting to public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
#5
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8guawong 寫: (06-30-2019, 08:25 PM)Connecting to public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...
Retrying public(219.73.43.98:27017) ...

== 現在沒開...
[圖片: D4FbxlV.png]
#6
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JVE 是指Fake的情況,T就會有從CT後面來的
#7
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AriKs_Misno_Fa 寫: (06-30-2019, 09:39 PM)JVE 是指Fake的情況,T就會有從CT後面來的

ㄟ....不完全對
我的意思是開局時是T方的邊線 裝完包後算是隊伍的最後一個人
位置是有機會在以下圖中的 像這種人大陸人俗稱老六

[圖片: Az8N1Vq.png]
[圖片: D4FbxlV.png]
#8
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FlykingJVE 寫: (06-29-2019, 05:15 PM)2.cobble地圖中 全重生點須重新設置

cbble 地圖有做改變了

炸點變到這邊

[圖片: zWHwJi7.jpg]


然後有兩個出生點被設定在以前的炸點內

[圖片: ifWRQrF.jpg]

所以最簡單的方法就是把 A 炸點的出生點移除, 代表玩這張圖的時候就只玩 b 炸點, 你覺得如何?
或者直接把 cbble 移除掉?
#9
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FlykingJVE 寫: (06-30-2019, 05:35 PM)可以把回防服人數減少到9人嗎?
因為10人會出現6V4的不合理回防人數[/size]

好了
#10
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8guawong 寫: (07-01-2019, 02:09 AM)cbble 地圖有做改變了

炸點變到這邊

[圖片: zWHwJi7.jpg]


然後有兩個出生點被設定在以前的炸點內

[圖片: ifWRQrF.jpg]

所以最簡單的方法就是把 A 炸點的出生點移除, 代表玩這張圖的時候就只玩 b 炸點, 你覺得如何?
或者直接把 cbble 移除掉?

這樣的話 移除掉吧!
[圖片: D4FbxlV.png]



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