01-18-2019, 01:13 AM
01-18-2019, 02:38 PM
(01-18-2019, 01:13 AM)stormrage0311 寫: [ -> ]某些地圖有自帶暖場
而人類自殺導致回合重新開始
又會重新地圖自帶的暖場
請問哪張圖?
如果設定暖場的時間在更久的話是否可以解決這問題?
01-18-2019, 03:13 PM
(01-18-2019, 02:38 PM)8guawong 寫: [ -> ]請問哪張圖?
如果設定暖場的時間在更久的話是否可以解決這問題?
ze_ffxii_westersand_v8zeta1_x16
暖場更久不會解決這問題
伺服器暖場時殭屍沒有出生 -> 人類自殺 -> 回合重新開始 -> 重新開始地圖自帶的暖場 -> 人類不斷自殺 -> 回合不斷重新開始 -> 伺服器暖場結束 -> 正式開始 -> 地圖自帶的暖場
正常來講殭屍有出生的話 伺服器暖場結束後地圖的暖場也早結束了
01-18-2019, 03:46 PM
這是https://github.com/Franc1sco/sm-zombiere...s%20plugin插件的問題,我覺得8g應該有用相同的東西。
01-18-2019, 05:42 PM
(01-18-2019, 03:13 PM)stormrage0311 寫: [ -> ]ze_ffxii_westersand_v8zeta1_x16
暖場更久不會解決這問題
伺服器暖場時殭屍沒有出生 -> 人類自殺 -> 回合重新開始 -> 重新開始地圖自帶的暖場 -> 人類不斷自殺 -> 回合不斷重新開始 -> 伺服器暖場結束 -> 正式開始 -> 地圖自帶的暖場
正常來講殭屍有出生的話 伺服器暖場結束後地圖的暖場也早結束了
人類到底是怎麼自殺的啊?
(01-18-2019, 03:46 PM)perfectlaugh 寫: [ -> ]這是https://github.com/Franc1sco/sm-zombiere...s%20plugin插件的問題,我覺得8g應該有用相同的東西。
我再看看...
01-18-2019, 06:17 PM